AWL tient la base officielle des moves de battle d’aura : pour chaque move, un nom officiel, une catégorie, une cote d’aura, ses variantes et, pour les moves nés dans la ligue, le nom de son créateur. C’est la référence utilisée par les arbitres pour noter.
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Un move n’a qu’un nom officiel. Les surnoms sont rattachés au nom officiel.
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Une variante (exécution différente d’un move existant) n’est pas un nouveau move : elle s’ajoute au move d’origine, avec un bonus de cote.
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La cote d’un move peut être révisée chaque saison par la commission AWL, selon les notes et les votes enregistrés en battle.
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Les moves dangereux (contact, saut risqué, mise en danger du public) ne sont jamais admis.